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メモ「背景AVIを作る」

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間違った認識で書いている可能性もあるのでご参考程度に ①最初に用意するもの 背景にする動画ファイル、aviutl、Grass Valley Codec ②aviutlの拡張編集のタイムライン(上のバーの設定タブから拡張編集の設定にチェックを入  れるとでてくる)に動画をドロップする新規プロジェクトの作成という小窓がでるので画像   サイズは元動画のサイズに、フレームレートは30fにする(重要) ③AVI出力する  ファイルタブからAVI出力を選択  ビデオ圧縮にGrass Valleyを選択→音声をWAV出力にチェック→ファイル名を打ち任意  の場所に保存 ④できたAVI動画のプロパティを開いてサイズが2.0GBより小さい事(これより大きい  とMMDで最後まで読み込めない)とフレーム率が30フレーム/秒である事を確認  ファイルサイズ大きければ1サイズ小さなサイズで出力(この場合は元が1920×1080  なので1280×720にするなど)

「キメラ」の手つなぎモーションを腕IKを使用して修正する

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トレースモデルとは違うモデルで修正した記録です。   ※修正の1例であり必ず腕IKを使って欲しいという事ではありません                        〇P.I.P様の両用腕IKプラグイン(PMXE用)を使用しています 〇修正の参考にさせていただいた動画 →https://www.nicovideo.jp/watch/sm36051437                    ※こちらに配布場所の案内もあります。 〇モデルはsam様の 鶴丸国永モデルと燭台切光忠モデルをお借りしております。  (今回は鶴丸国永モデルに腕IKプラグインを追加。やり方は同じなのでどちら側のモデル   でも大丈夫です。) 【準備】  鶴丸国永モデルに両用腕IKプラグインを追加 【修正】   ①770fでモデル操作の外を押す → 鶴丸国永の「右腕IK親」を燭台切光忠の「右手      首」に外親登録・フレーム登録をして外部親設定の窓を閉じる                ②765fで鶴丸国永の「右腕IK」を1度フレーム登録 → 770fで鶴丸国永の「右          腕IK」を任意の位置に移動。手首の角度修正は回転で行う。                  ③771f~871fの鶴丸国永の右手首ボーンのフレームを消す。            ④肩から右手捩りまで縦打ちしているフレームは動きの境目のフレームで、貫通や               変なねじれがでる事があります。気になる場合は鶴丸国永の「右腕IK」で修正               する。(779f、787f、794f、799f、806f、815f、821f、829f、            840f、844f、849f、853f、861f、8...

メモ(M4Layerを使ってモデルを半透明にする)

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 目的:複数のモデルの位置確認をしながらトレースをする為  準備 : 背景AVIとトレースモデル、トレース補助ツールを使用。 ※トレースモデルはしゃち様、補助ツールはikeno様のArc、ジュウ様の軸目盛 をそれぞれお借りしております。  ①M4Layer.xを読み込む。LAYER_MODEは通常。  背景AVI(使用画面では白い部分)やステージ以外の部分は黒くなる。 ②LayerRTタブから半透明にする予定のないモデルのチェックを外す。 ※Arcなどの補助ツールは全てチェックを外している状態。 ③エフェクト割り当てのMainタブから半透明にしたいモデルのチェックを外す。        ※画面は黒い第1種モデルを半透明にするのが目的。        ※Arcなどの補助ツールは使う時だけチェックを入れるので外しています。 ④アクセサリ操作からM4LayeのTr値を変えて好みの薄さにする。                     ↓ ⑤交代して白軍服モデルを半透明にしたい時はMainタブから第1種モデルにチェックを入れ、白軍服モデルのチェックを外す。 メモのメモ M4Layerが効いている時は背景AVIの位置を動かしても視覚できない  ↓ ①念のためPMMを保存 ②アクセサリ操作からM4Layerの表示のチェックを外し背景AVIを動かす ③PMMを別名保存 ④1度MMDを閉じてから開きなおし別名保存したものを読み込む

配布モーションの利用規約について

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